package lincen.javame.light.ui.geometric;

/**
 * ��
 * @author ���
 */
class PointFloat {
	
	/**
	 * �����
	 */
	private float x;
	
	/**
	 * �����
	 */
	private float y;
	
	/**
	 * ���������
	 * @param y
	 */
	public void setY(float y) {
		this.y = y;
	}
	
	/**
	 * ��������
	 * @return
	 */
	public float getY() {
		return y;
	}
	
	/**
	 * ���ú����
	 * @param x
	 */
	public void setX(float x) {
		this.x = x;
	}
	
	/**
	 * ��ú����
	 * @return
	 */
	public float getX() {
		return x;
	}
	
	/**
	 * �ƶ�����(x, y)
	 * @param x
	 * @param y
	 */
	public void move(float x, float y){
		this.setX(this.getX() + x);
		this.setY(this.getY() + y);
	}

	/**
	 * ���õ�����
	 * @param x
	 * @param y
	 */
	public void setLocation(float x, float y){
		this.x = x;
		this.y = y;
	}
}
